动物球(Ball Animals)

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游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……掌握松开时机可以达成超级弹射哦动物球背后...虽然游戏氛围看起来是欢乐搞笑,但这背后故事却不是美好……我们人类是否需要承担一定的责任呢?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木议题了

Escape the room

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……罗马由共和到帝制、由民主到专制并不是历史巧合,而是经过利弊权衡、多方博弈后一种最优选择。……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

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危机四伏冒险欢迎来到禁林,这是一个由被诅咒天狗保护危险之地。……但射击并不是子弹唯一用处……通过“吞下”子弹,现在你可以冲刺!……通过不断扩大名册,探索新技巧和玩法

方程:创作者与自大狂

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……我们可以猜测发挥这个技巧两种方式:其一,作家通过改变和伪装他利己主义白日梦以软化它们性质;……作家是发现受难在艺术经济中用处的人——正如圣徒们发现受难在救赎经济中有用性和必要性。……—— 苏珊·桑塔格《作为受难者之典范艺术家》“艺术创作者”被看成是(被喻为)利己主义自大狂——这并不是现代某些附庸风雅

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在多数情况下, 这并不是一个好现象, 因为这导致被观察物体表现形式失真.……文章中介绍做法不是基于物理, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……我们谈论不是那些老爷车,而是一辆来自ApriliaFactory:这个名字就是高性能保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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(游戏不是用 RPG-maker 制作),以及偶尔回合战斗。……游戏有着一个成熟公式:喜剧、冒险和 hentai。……但它会特别吸引那些真正想了解游戏中事件发生世界的人

版本:Early Access


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